Kinematika
7 článkov- Dráha a posunutie — skalár vs. vektor★★
Dráha je celková dĺžka prejdenej cesty bez ohľadu na smer — je to skalárna veličina. Posunutie je priamočiara vzdialenosť od štartu do cieľa vrátane smeru — je to vektorová veličina.
- Grafy dráha–čas★★
Graf dráha–čas zobrazuje, ako sa vzdialenosť objektu od východiskového bodu mení v čase. Smernica (sklon) priamky udáva rýchlosť. Priamka znamená stálu rýchlosť, krivka znamená meniaci sa pohyb a vodorovná čiara znamená, že objekt stojí.
- Priemerná rýchlosť★★
Výpočet priemernej rýchlosti, vzdialenosti a času pomocou trojuholníka rýchlosti.
- Rovnomerný pohyb★
Rovnomerný pohyb opisuje pohyb konštantnou rýchlosťou. Vzdialenosť, rýchlosť a čas sú spojené vzorcom s = vt.
- Rýchlosť ako vektor — rýchlosť so smerom★★
Rýchlosť (ako vektor) je vektorová veličina, ktorá popisuje veľkosť aj smer pohybu. Líši sa od rýchlosti (skalár), ktorá má len veľkosť. Priemerná vektorová rýchlosť sa vypočíta ako posunutie delené časom.
- Voľný pád a vrh★★
Telesá vo voľnom páde sa zrýchľujú hodnotou g ≈ 9,8 m/s² smerom nadol. Vrh spája vodorovný rovnomerný pohyb s vertikálnym voľným pádom.
- Zrýchlenie a pohybové rovnice★★
Rovnomerne zrýchlený pohyb popísaný pohybovými rovnicami, ktoré spájajú posunutie, rýchlosť, zrýchlenie a čas.