Jazyk pohybu
Kinematika opisuje ako sa telesá pohybujú bez otázky prečo.
Kľúčové veličiny:
- Poloha (m), rýchlosť (m/s), zrýchlenie (m/s²)
Pohybové rovnice (SUVAT)
SUVAT: = posunutie, = počiatočná rýchlosť, = konečná rýchlosť, = zrýchlenie, = čas.
Postup riešenia
- 1
Vypíšte známe a neznáme veličiny
Zaznačte hodnoty s, u, v, a, t. - 2
Vyberte správnu rovnicu
Rovnicu obsahujúcu neznámu a len známe hodnoty. - 3
Vyriešte a skontrolujte jednotky
Vždy overte, či sú jednotky správne.
Auto zo stavu pokoja, zrýchlenie 2 m/s². Rýchlosť a vzdialenosť po 10 s.
,
Prax: Radarová kontrola rýchlosti na diaľnici D1
Polícia SR meria rýchlosť áut na diaľnici D1 (Bratislava–Košice) radarom. Radar meria čas, za ktorý auto prejde medzi dvoma bodmi — to je priemerne rýchlosť. Ak auto prejde 200 m za 7,2 s, jeho priemerná rýchlosť je m/s = 100 km/h — presne na hranici dovolenij rýchlosti.
Prax: Šprint na 100 m na atletickom štadióne
Slovenský šprintér na štadióne sa rozbieha zo štartovacích blokov (u = 0) so zrýchlením asi 4 m/s² v prvej fáze. Po 5 sekundách: V druhej fáze (40–100 m) sa zrýchlenie zmenšuje, no rýchlosť je konštantná — vrcholoví šprintéri dosahujú 10–11 m/s (36–40 km/h).
Cvičné príklady
Lopta hodená nahor rýchlosťou 15 m/s. Kedy dosiahne max. výšku (g = 10 m/s²)?
Zobraziť odpoveď
Auto spomalí z 20 m/s na 0 za 40 m. Nájdite spomalenie.